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解决身体不适感 3D电视标准战悄然打响

发表时间:2010-05-06      点击量:2287      来源:
    3D影像能够使人们享受充满现场感的图像,但也存在眼睛容易疲劳,心情易受影响等问题。日本经济产业省日前决定制订有关标准,以使影像制作者不要制作过于强调立体感的图像。日本经济产业省还准备向国际标准化组织提出建议,在全世界普及日本的标准。日本经济产业省认为,只有建立起能让人们安心享受3D图像的环境,日本的电视和影像软件等相关产业才能得到进一步发展壮大。

    此外,日本经济产业省今后在援助厂家开发制作3D影像的同时,还准备开设讲座培养年轻人才。通过这些措施,日本经济产业省准备把3D内容市场的规模由2008年的15万亿日元(1美元约合94日元)扩大到2020年的20万亿日元,就业人数由31万人增加到36万人。日本经济产业省将把这一方针列入政府6月出台的新增长战略中。

    而在中国,尽管市场的成熟还需要时间,但政策层面已经开始关注3D的发展。据知情人士透露,科技部已经将3D列入“十二五”重大战略新兴产业。中国电子视像协会副秘书长郝亚斌也向记者证实了这一可能性,但具体细节仍有待“十二五”规划正式出台后方能知晓。

    另一方面,工信部、中国电子视像行业协会等也在积极推进3D产业标准的制订。国家广电总局科技委副主任、副总工程师杜百川上月就明确表示,今年中国将在部分地区试验播出3D电视节目,广电总局正在研究制订3D电视的产业链标准,技术基础已经基本成型。

    3D产业链的成熟除了要靠终端厂商之外,还需要电信及广电运营商、芯片商以及内容供应商的共同努力。记者了解到,在3D电视的生产中,软件所占的比重正越来越大,涉及到3D内容的传输、接收、编解码等方面。国家有关部委正在鼓励国内企业尝试自我开发部分芯片,以摆脱3D影像处理芯片主要从日韩和欧洲进口的格局。

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