在Facebook和其他社交平台上提供游戏的多家软件开发商都曾使用Gamit的虚拟货币和支付服务。2009年,Facebook决定向开发者提供自己的虚拟货币服务。Kickflip的律师认为,Facebook此举破坏了市场竞争。
律师表示:“Facebook利用在社交游戏市场的主导地位,控制了另一个单独的虚拟货币市场。由于Facebook这一举措,Gambit的业务遭到毁灭性打击。”
通过虚拟货币服务,社交游戏开发商可以向游戏玩家提供游戏内购物服务。起诉书称,2009年中期,市场上有至少20家虚拟货币服务提供商。而Facebook的服务要求开发者提供30%营收分成,同时功能较少。2009至2010年,Facebook迫使软件开发者放弃Gambit等公司的服务,转向该公司自主的虚拟货币服务。
Kickflip要求法庭禁止Facebook这样做,并寻求数额未定的损失赔偿。不过Facebook发言人安德鲁·诺伊斯(Andrew Noyes)表示,这一指控“毫无根据”,而Facebook计划展开辩护。(维金)
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