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【解读】大众对4K电视最容易产生的几个误解

发表时间:2014-04-16      点击量:6017      来源:家电中国网
最近4K电视越来越受关注,就像当初1080p和3D刚出来时一样,厂商在不遗余力的推广,自然也会有人唱衰。唱衰的理由无外乎“4K片源匮乏”、“4K电视买来只能当普通电视看”之类。如果基于旧的产品和旧的技术,用旧的眼光来看,这种说法是有一定道理的;但时代是在前进的,随着新技术和新产品的推出,以及4K产业链中新鲜血液的进入,我们不妨用新的眼光来看待4K。这样我们就会发现,其实4K离我们并不像想象中那么遥远。

“看网络4K视频带宽不够” 

    这和前面的问题类似,如果用旧的H.264格式,网络4K视频会占用到惊人的带宽,对用户和服务商的成本压力都很大。不过在有了新的H.265格式之后,问题就迎刃而解了。笔者在乐视TVX50Air的发布会上发现,H.265格式的4K视频占用的网络带宽为10M,与之前H.265格式的1080p视频一样。而10M是光纤入户的入门级,只要是家里有光纤宽带的消费者,都可以享受到流畅的4K网络视频了。 

大众对4K电视最容易产生的几个误解

    “在4K电视上看1080p电影没意义” 

    这个问题乍一看确实是,很多高清发烧友们手里屯了大量的1080p全高清电影,用在4K电视上看是不是有点太憋屈了?实际上每家厂商都会在4K电视中应用一些针对1080p的画质提升技术,在4K电视上观看1080p影片也会比在1080p电视上观看更细腻一些。 

    “没有游戏支持4K” 

    笔者在一个知名博客上看到这样的说法:“目前大部分游戏机输出最多1080p,这样的分辨率使用4K电视实在多余”。可能他说的是八九年前推出的PS3和Xbox360吧,不过2013年底上市的PS4和XboxOne明确标注支持4K画面输出,只是目前还没有游戏厂商推出这两个平台上的4K游戏而已,至于未来肯定会有的。 

    电脑游戏就更不用说了,去年的ChinaJoy上我们就见到网易用一台索尼4K电视在演示自己的4K网络游戏《危机2015》。硬件技术进步这么快,4K电视都有了,4K游戏还会远吗? 

    总结起来,就是进入2014年之后,整个4K生态链都越发成熟,不再像以往一样只有传统电视机厂商在那里孤掌难鸣。相信随着4K概念和4K内容的增加,大众对它的认识也会更加准确。而目前已经出现不少性价比很高的4K电视产品,购买4K电视的时机也基本成熟——当然选购时也要注意挑选技术先进的机型,在这方面以乐视TVX50Air为代表的2014年新品既支持H.2654K解码,又提供了4核高性能处理器,不失为首要选择。 

    注: 

    4K是下一代电视机清晰度标准,它指的是3840×2160这个分辨率,其清晰度正好是1080p全高清的四倍,所以又被称为“超高清”或者“UHD”。 

大众对4K电视最容易产生的几个误解

来源 慧聪家电网

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