4K2K,是UD 超高清分辨率的简称,和1080P全高清不同的是,UD 4K2K其实包含了多种物理分辨率规格,但如果把范围局限在彩电领域的话,我们可以把4K2K理解成为对3840×2160这一(即1920×1080的4倍)物理分辨率的定义。
虽然早在2009年我们就已经看到了由厂家展出4K2K分辨率的电视(例如当时松下推出的103吋4K2K等离子),但是直到2012年4K2K电视才开始真正驶入快车道。近日,评测室收到一台就拿到了来自韩国LG的旗舰级84吋Ultra超高清电视:84LM9600。试用了一番,想谈谈自己对4K2K的理解和看法。
据悉,LG的这款84吋Ultra超高清电视预计零售价为169999元,目前采取的是预售方式,大约在年底前可以到货。和LG 今年初推出的1080P旗舰级电视相比,其在附加功能(例如智能电视)方面并没有明显变化,主要就是把面板升级为3840×2160物理分辨率的超高清4K2K规格。
关于4K2K的更多规格:
实际上4K2K包含了多种物理分辨率规格,例如在电影行业常见的4K2K规格有Full Aperture 4K(4096×3112)、Academy 4K(3656×2664)等。而在彩电领域,各大厂商大都采用了4倍于现有主流FULL HD规格设置,即3840×2160,因为这个分辨率标准的显示比例为16:9,与720P、1080I、1080P定义的宽高比一致。
清晰度体验:像素密度、清晰度和和距离
和主流的1080P电视相比,LG的这款84吋Ultra超高清电视物理分辨率足足提升了4倍,总像素数量达到了3840×2160=8294400个。彩电厂商建议这种电视的最佳观看距离为1.5米。因为在这个距离上,人眼已经不能分辨出像素的晶格。
记得当初看到iPhone4的Retina屏幕时会有一种按捺不住的兴奋,甚至是激动感。或许是从未想过有一种显示屏可以呈现出如此细腻的画面。因此在开机之前也会想这款4K2K电视会不会也同样让人产生类似的感觉。
但开机之后并没有让人产生足够的兴奋感。
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和上市的多款4K2K显示终端相比,4K2K片源的数量,以及播放设备或许是现在最大的问题。
这次评测我们使用了一台PC作为视频源,这也是无奈之举。因为现在还没有可以实现4K2K输出的影音设备,无论是碟机、还是蓝光碟片,更别提广播电视信号了。反倒是在更加开放的PC平台上,4K2K片源相对丰富一些,而且还有不少游戏都支持3840×2160输出。但是对于大多数普通电视机用户来说,肯定不会在客厅里放一台电脑作为视频源(HTPC用户和发烧友除外),况且能够流畅播放4K2K片源,在4K2K分辨率下流畅运行游戏的PC平台非常非常昂贵。
那么利用4K2K电视观看1080P影像的效果又如何呢?
在测试之前经验告诉我可能会出现一些问题,当初1080P电视刚出现的时候,市面上只有480P或者576P的DVD片源。在1080P的平板电视上观看DVD的效果并不理想,甚至比在老式CRT电视上回放的效果都要差。因为低分辨率的图像被拉伸到了高分辨率后,会出现各种各样的问题,例如锯齿、例如噪点。大家可以想象在电脑上将一张低分辨率的图片扩大到满屏观看时的效果。在4K2K的电视上看1080P的节目也会遇到这样的问题,特别是在大尺寸的电视机上这种问题会更加明显。虽然彩电厂商会在驱动电路部分一些办法(例如东芝的4K超解像+技术),但这些技术都存在着或多或少的局限性,和真正的原生4K2K信号比,有着本质的清晰度差别。特别是在较近的距离下(例如有厂商建议的在1米5距离观看84吋4K2K电视),这种感受会非常明显。
但是,在中小尺寸的4K2K电视上观看1080P片源的感受会相对好一些。我还试着在一台50吋的4K2K电视上观看同样的1080P视频,同样保持着正常的距离,就会感受到清晰度的损失会相对小一些。
所以对于普通用户来说,现在整个4K2K平台的瓶颈就来自于播放设备和内容层面,如果这两个问题不能跟上显示终端的发展速度,用户就难以体验到4K2K的真正魅力,也会反过来制约4K2K显示终端的普及速度。3D:技术未变但3D模式下分辨率大提升
LG的这款84吋Ultra超高清电视采用了Cinema 3D技术,也就是偏光式3D技术。此外,其他品牌的84吋4K2K电视也采用了同样的偏光式3D技术。
在1080P的彩电上,常见的偏光式3D技术被人诟病最多的地方就是分辨率的损失:偏光式3D技术采用的左右眼分离方式是隔行交替,即画面的奇数行和偶数行分别将光线变成特定方向的偏振光,再分配给左右眼画面,有点类似“隔行扫描”的意思。这也造成了不闪式3D技术在3D模式下的垂直分辨率只有2D模式下的一半。
在4K2K电视上,3D技术的原理并没有改变,但是由于总的像素数量的提升,在3D模式下我们看到的分辨率大致相当于3840×1080,已经达到了1080P的标准。
因此在观看84吋Ultra超高清电视的3D画面时,清晰度的表现确实比偏光的1080P电视好。但由于像素密度并没有改变,所以有时候还是可以看到锯齿和条纹,特别是被包围在暗背景中的小块明亮影像,会比较明显。
但另一方面,由于画面尺寸巨大,像素总数提升,3D模式下会让人感觉更爽更刺激。
在一些拥有足够景深的广角镜头下,站在距离屏幕1米5左右的位置观看会有这极为惊人的视角,以及极为真实的临场感。原本平淡的2D画面在高像素的支持下边的更加精细,远近分布的细节元素足以让人按下“停止”键慢慢欣赏,让双眼的焦点在远、中、近不同的范围内来回切换,相当的有趣。
关于PC在UD 4K2K平台下的一些问题
前面提到了4K2K片源和播放设备的问题。虽然我们可以使用高性能PC完成这些工作,但是从性能上看,仍然有瓶颈。在HDMI 1.4规范中,关于3840×2160分辨率的输出定义了3种场频:24Hz、25Hz和30Hz。这三种场频对应电影的24P,以及PAL 和 NTSC制式是可以的,但是在接驳PC时,显卡的刷新率也就被限制在30Hz。
对于PC游戏,特别是FPS射击游戏、体育类的竞速游戏而言,游戏的帧率将直接关系到游戏体验,说白点,要玩的爽,帧率必须高,60帧起步,90帧及格,120帧最好。但由于显卡刷新率的限制,即便是PC平台拥有足够高的性能,但输出到电视后仍会让画面变得卡顿,而且这种卡顿也无法通过电视机的倍频技术解决。
由于HDMI是彩电的主流接口,因此在新的HDMI版本出现之前,这个问题属于“无解”。只能期待未来新版本进行改善。面板:LG Display是UD 4K2K最大推手
今年除了LG之外,也有其他不少厂商推出过84吋这一级别的4K2K Ultra超高清电视,例如国产品牌中的康佳创维,以及日系品牌中的索尼。
液晶电视的核心部件是液晶面板。制造4K2K电视的关键在于拥有可靠的4K2K液晶模组。而目前全世界各大面板生产商中,只有LG Display的84吋规格UD 4K2K面板开始正式出货。
关于4K2K电视体验的一些总结:
罗嗦了半天,最后把关于4K2K的体验总结下吧。
1、4K2K电视是个好东西,如果有相应片源的支持,可以让影像的表现力、清晰度成倍的提升。
2、现在最大的问题是片源少,播放设备几乎是空白。现阶段只能用PC平台充当视频源,用起来不方便。
3、用4K2K电视作为PC游戏平台并不现实,有明显的性能瓶颈。即便可以接受30Hz的限制,对PC平台的要求也极高,代价相当不菲。
4、在4K2K电视上看1080P节目的效果会变差,但和电视屏幕的尺寸、观看距离有关系。
5、总体而言,4K2K电视本身是一种非常超前的产品。它的发展速度已经超越了周边各种配套设备的发展速度。普通用户建议继续等待,发烧用户有兴趣的可以考虑尝试。
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