OnLive主要是将游戏置于云计算中,然后通过网络,而非硬件运行在独立的游戏机中。不只游戏机可以运行,手机也一样。
HTC还收购了Saffron Digital,价格约4800万美元,这是一家流视频企业,专门从事受到版权保护的视频流分发。收购之后,它可以帮助HTC从手机领域进入到电视产业之中,从分析上看这是乐观的一步,它能将HTC品牌植入到更多产品中。
HTC能否做到这一步?当然有可能,它们有保护极好的品牌,有很多电脑高手,如同Vizio走过一路一样,它也有机会进入到家庭娱乐中。
最令人激动的是使用OnLive在手机上玩游戏机的游戏:高分辨率游戏运行于高分辨率显示屏,但处理能力却不依赖于手机内的芯片。(Sand)
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