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去年第四季中国手机网游市场3.7亿 环比增12%

发表时间:2012-02-28      点击量:771      来源:
    2月28日消息,易观国际分析师孙梦子今日发布报告指出,2011年第4季度中国手机网络游戏用户数量3028万,环比增长12.1%。另外,2011年第4季度中国手机网络游戏市场规模达到3.71亿元,环比增长21.7%。

 

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如上两图所示,中国手机网络游戏用户规模和市场规模较上季度均有较大幅度增长,在2011年后两个季度有亮眼表现,易观智库分析原因如下:

运营商的推广。以中国移动(微博)为代表的运营商在本季度对于手机网络游戏加大补贴及推广力度,成为本季度用户规模和市场规模双重增长的重要推力之一。另外对于无线网络的进一步建设,使得网络环境的钳制得到逐步改善。

游戏质量提高。智能终端及国产类智能机的普及率进一步加大,这对该类终端开发的网络游戏在体验上不断提高,从根本上刺激用户的付费意愿。

移动端游戏内容的增加。丰富的内容以及付费模式的促进和改善,目前除了自PC端上移植成熟的游戏外,各种移动化的因素开始融入,例如基于位置的社交元素游戏开始关注,诸多新鲜且区别于PC端的精品游戏在对于用户的吸引力上有较大优势。

2011年第四季度,手机网络游戏用户规模有了一定突破,但是总体来说手机网络游戏用户占整体手机游戏用户比例较低,传统的推广模式以及相对单一的产品内容无法进行较大的突破。随着未来资本以及大型互联网公司的进入,对整个手机网络游戏市场的竞争格局、用户基数的拓展都有较大的冲击,2012年将成为手机网游发展至关重要的一年。

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