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《征途2》4月8日内测 推出公平游戏模式

发表时间:2011-03-31      点击量:623      来源:
    【搜狐IT消息】3月30日,巨人网络今天宣布,其游戏作品《征途2》将于4月8日开启内测,同步开启第三代商业模式“公平游戏模式”。这是继时间收费模式、道具收费模式之后,巨人对于商业模式做得又一次革新。

  《征途2》是一款2D武侠角色扮演类网络游戏。据巨人网络方面的数据,目前最高同时在线人数已突破20万人大关。

  巨人网络副总裁、《征途2》制作人纪学锋介绍,有别于时间收费和道具收费模式,“公平游戏模式”在免费基础上,取消商城,官方不再出售道具,全部装备打怪掉落或任务产出,玩家通过互相交易获得装备道具,官方只收取5%交易手续费。纪学锋表示,所谓“公平”,是指这一模式既没有时间收费模式进入即要花钱的门槛,又避免了道具收费模式中人民币玩家与非人民币玩家不公平的问题。

  另据了解,巨人网络今日宣布成立“赢在玩家”基金,将用现金方式向玩家征集对游戏的研发与修改建议。这是国内首个面向玩家群体的激励基金,启动资金为人民币100万元。该基金将与“赢在巨人”计划互补,定位分别面向网游团队与网游玩家。

  据介绍,赢在玩家基金初期将在巨人网络旗舰新作《征途2》中试运行。奖励规则分三档:一,玩家向《征途2》提出的建议、意见、想法或评论,如被采纳并评定为“有价值”级别,将奖励人民币100元;二,玩家提议如被采纳并评定为“重大”级别,奖励1000元;三,玩家提议如被采纳并评定为“革命性”级别,奖励4999元。(雷风)

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